L’expérience musicale - Semaine 2
Deuxième semaine de code à temps partiel, le jeu peut maintenant générer des musiques semi-aléatoires.
C’est assez laid, mais c’est un début, je vais devoir aller rechercher mes tests d’il y a 7 ans, les adapter et ajouter mes nouvelles connaissances musicales pour faire des meilleures musiques.
Mais avant, je vais rendre l’expérience un jeu, pour que l’utilisateur puisse comprendre et composer des musiques en s’amusant.
Beaucoup de travail “backend” (ça veut dire: qui ne se voit pas) cette semaine. Par exemple, la prise en charge de la traduction.